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FUTURO DE LA EDUCACION
Citando a Ben Macklin, autor del artículo "Edutainment and Simulation: Future of Learning?," presentado en eMarketer: "El futuro de la educación envuelve una fusión de simulaciones, multimedia y aplicaciones de colaboración." Piense "juegos de video" y tendrá una idea de lo que será ese futuro.
Hay unas ventajas obvias en este proceso: Los niños de hoy se desenvuelven con naturalidad en ambientes "virtuales" porque han estado expuesto a ellos desde la infancia; el uso de simulaciones se ha demostrado que aumenta el desempeño en adultos y jóvenes y sirve de base de experiencia a pre-adolescentes; la tecnología se vuelve cada vez más económica y flexible, permitiendo una diversidad de productos y la educación es cada vez más parecida al entretenimiento para "retar" los mútliples aspectos del desarrollo humano.
Lo hemos dicho y lo repetimos: la industria de mayor crecimiento en esta década lo será la educación.
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GENERACION INTERNET
El San José Mercury News, periódico estrella de Silicon Valley, dice que los graduandos de escuela superior de este año son "la primera ola de una generación de adolescentes que recordarán haber pasado una asombrosa cantidad de su adolescencia en el Internet."
Sigue diciendo que "Estos adolescentes, algunos que han estado navegando el Internet por una década, son los primeros nativos del Internet, a gusto en el mundo cibernético a un grado que sus padres nunca podrán comprender del todo." Entre los aspectos notables de estos "nativos," según el Mercury News, es que tienen habilidades de uso de computadoras que hace una década eran sólo de especialistas (mensajería al instante, "chats") y que el estereotipo del "nerd" de computadora, aunque aún vigente, está siendo suplantado por adolescentes promedios con excelente "inteligencia Internet" y vidas balanceadas con otras actividades sociales, académicas y deportivas.
Va a ser interesante observar esta nueva generación en los próximos diez años, cuando entren al mundo laboral.
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